Tribus ardelakis
Contrairement aux peuples des marais habitant le centre la péninsule du nord, les Ardelaki n'ont rien de misérables, bien au contraire. Leur fierté et leur ardeur au combat sont légendaires.
Ils vivent depuis des millénaires dans ce qui se trouve être la plus grande étendue boisée du nord de Pandréa et ont appris à vivre en communion avec cet environnement encore mieux que ne le feraient des Eimääs. Ce peuple forestier a bâti un réseau de villages perchés dans les plus vieux arbres de la région ce qui les rend extrêmement difficile à atteindre pour ceux qui n’ont pas l’adresse des Ardelaki.
Pourtant, lorsque les Rus’ arrivèrent sur les côtes contrôlées par ce peuple, ils trouvèrent une parade à cette apparente sécurité : bouter le feu aux arbres abritant les Ardelaki. C’est ainsi qu’ils s’emparèrent de deux territoires où ils s’installèrent. Les Ardelaki qui considèrent ces actes comme barbares et sacrilèges –et lâche dans la mesure où les populations côtières de l’époque étaient démilitarisée au profit de l’intérieur des terres- vouent une haine sans limite depuis cette époque aux habitants de l’Oblast de Xodgorod.
Les Ardelaki sont de féroces guerriers qui auraient vraisemblablement inspiré les Ulfedhinn skaers ou, tout du moins, partagent de nombreux points communs avec eux. En effet, la religion des Ardelaki est centrée sur un esprit lupin, Ashani, qui serait leur ancêtre à tous et les guerriers ont pour habitude de se vêtir de peaux de loups et de se peindre entièrement le corps de peintures rituelles avant de partir sur le champ de bataille. La plupart des hommes de ce peuple sont d’ailleurs apte à déclencher des rages berzerker qui, si elles sont moins intenses que celles des guerriers fauves skaers, ne leur enlèvent pas leur ruse légendaire. En outre ce sont des adeptes de la guérilla et quoique moins doués que les Changpas ils n’en sont pas moins de redoutables adversaires. En outre, ils appliquent de nombreuses traditions guerrières aux dépouilles de leurs ennemis impliquant le plus souvent des rituels cannibales ou la prise de trophée à même la dépouille.
Une autre tactique qu’ils semblent avoir transmise à la fois aux Kaers et aux Confédérés est le dressage d’animaux sauvages comme le loup, le sanglier ou l’ours pour en faire des meutes ravageuses. Les loups sont particulièrement respectés et vivent au quotidien avec les Ardelaki sans qu’il n’y ait de véritable distinction de rang entre les deux espèces qui font partie de la même meute.
Leur principal défaut est évidemment leur technologie archaïque et leur manque de stratégie. Les guerriers ne portent pratiquement aucune protection en dehors d’un bouclier de bois recouvert de cuir cru et se battent à l’aide de massue, de haches et d’arcs. Ils miseront principalement sur l’effet de surprise et leur aspect terrifiant pour vaincre l’adversaire dans une mêlée sanglante et expéditive à la gloire de leur dieu-ancêtre avant de repartir dans la nuit. Quoiqu’il en soit, la vision d’une armée de fou furieux et de pratiquement autant de grands loups chargeant entre les arbres a fait reculer plus d’une armée par le passé.
Les Ardelaki savent qu’ils sont l’un des plus vieux peuples de Pandréa, un peuple qui était déjà vivace avant la formation de l’Empire et ils en tirent une telle fierté que rien ne saurait décourager ces guerriers. De cette fierté proviennent également un indépendantisme forcené et une fidélité sans failles à leur roi actuel, Akaratsi qui est lui-même un guerrier de grand renom. Leur principal objectif pour l’heure est de se venger des Rus’ de Xodgorod, délivrer leurs frères soumis au servage et reconquérir les terres de leurs ancêtres morts au combat.
Les guerriers et les effectifs[modifier]
Les guerriers ardelaki se divisent en caste selon leur âge car leur vie est divisée en fonction d’épreuves de passages qui consistent souvent à tuer un certain type de bête ou d’adversaire à mains nues.
Guerriers[modifier]
1-Archers (3000 hommes): les plus jeunes chasseurs forment des régiments d’archers tirailleurs qui harcèlent l’ennemi et lui tendent des embuscades. Ce sont essentiellement de jeunes adolescents qui ne font pas le poids au corps-à-corps
2-Sagaieurs (3000 hommes) : ces jeunes hommes sont armés de longues sagaies qu’ils tirent à l’aide de propulseurs sur l’infanterie ennemie. La grande puissance de cette arme lui permet de traverser les armures simples et les cottes de mailles.
3-Fils d’Ashani (7000 hommes) : Infanterie constituée des guerriers ayant passé les rites élémentaires pour faire d’eux des hommes. S’ils sont déjà aptes à déclencher des rages de courtes durées ils ne sont pas encore au niveau des :
4-Loups d’Ashani (5000 hommes) : les fameux guerriers loups qui se jettent dans la mêlée comme un seul organisme rugissant et bavant de haine.
Les animaux[modifier]
Loups (5000) : Les meutes de loups sont aussi précieuses aux yeux des Ardelaki que les guerriers humains. Ils ont sélectionnés les meilleurs individus pendant des siècles pour obtenir une race de loup quasi-géante et sanguinaire capable de réduire en miette même les fameux chiens de Nekhen. Ils sont tous équipés de cuir bouilli et de colliers à long piques.
Sangliers (500): Sont utilisés pour briser les lignes adverses et semer une pagaille monstrueuse.
Ours (300) : cela se passe de commentaires.