Vitesses
De Nagdad
Ces vitesses peuvent évidemment varier énormément (qualité du matériel, entraînement, logistique, ...), mais les tables ci-dessous permettent d'estimer les durées des trajets standards.
Quelques modificateurs suggérés :
- Tebtunis et Antinoë : +10%
- Factions non spécialisées dans la navigation en mer des lamentations : -30%
| Type de navire | Dépendance envers le vent | Vitesse individuelle optimale | Distance optimale parcourue par jour (sur base de 18h) |
|---|---|---|---|
| Barge | Moyenne | 9 km/h | 160 km |
| Catamaran | Très forte | 28 km/h | 500 km |
Vitesse des armées
A noter que les armées peuvent, plus facilement que les navires, effectuer des marches forcées. On peut au choix augmenter la durée de marche ou le rythme (idéalement la première), mais prendre en compte la fatigue des soldats à l'arrivée et/ou la perte de troupes ou du train à bagages en cours de route. On peut ainsi aller jusqu'à tripler la vitesse pour un à deux jours, ou doubler la vitesse jusqu'à une semaine.
Modificateurs suggérés :
- Armée réputée pour sa logistique et son entraînement martial (ex : gotteriens, versghales), diviser le nombre d'hommes par 10 pour choisir la catégorie.
- Armée contenant de nombreux conscrits : multiplier le nombre d'hommes par 10 pour choisir la catégorie.
| Type de troupes | 1-100 hommes (7h/jour) | 100-1000 hommes (6h/jour) | 1000-10 000 hommes (5h/jour) | 10 000-100 000 hommes (4h/jour) | > 100 000 hommes (3h/jour) |
|---|---|---|---|---|---|
| Homme à pied légèrement équipé sans train de bagages | 35 km | 30 km | 25 km | 20 km | 15 km |
| Homme à pied lourdement équipé et/ou avec train de bagages | 21 km | 18 km | 15 km | 12 km | 9 km |
| Cavalier léger | 49 km | 42 km | 35 km | 28 km | 21 km |
| Cavalier lourd | 42 km | 36 km | 30 km | 24 km | 18 km |