« Voies » : différence entre les versions
>Grand Maître de l'Ordre (Page créée avec « <imagemap> Fichier:Voies label.png poly 133 391 130 447 406 455 425 447 472 481 512 557 556 559 559 499 462 427 304 393 166 390 Link 1 poly 396 468 424 457 456 483 427... ») |
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poly | poly 201 79 222 191 412 183 406 100 [[Route des bois sacrés]] | ||
poly | poly 233 377 225 438 382 449 385 403 [[Route du Soleil]] | ||
poly | poly 667 402 664 457 847 458 849 412 [[Route de la Guerre]] | ||
poly | poly 702 310 763 358 887 273 844 241 [[Route fastueuse]] | ||
poly | poly 906 111 899 274 938 274 964 98 [[Voie des prodiges]] | ||
poly | poly 1153 109 1114 137 1214 253 1255 210 [[Grande voie]] | ||
poly | poly 1044 374 1026 416 1118 455 1125 417 [[Voie d'Or]] | ||
poly | poly 1286 545 1276 588 1372 620 1378 575 [[Voie d'Or]] | ||
poly 1098 | poly 964 627 1005 651 1077 548 1036 534 [[Grande Voie]] | ||
poly | poly 1070 876 1038 979 1088 990 1132 886 [[Grande Voie]] | ||
poly | poly 974 705 956 747 1079 811 1098 771 [[Grande Voie]] | ||
poly | poly 905 728 890 763 1062 856 1092 824 [[Voie des deux empires]] | ||
poly | poly 699 684 706 736 855 741 860 690 [[Voie des deux empires]] | ||
poly 1177 870 1178 916 1451 926 1444 889 [[Voie des deux empires]] | |||
poly 455 871 464 914 687 860 670 802 [[Route de l'Ombre]] | |||
poly 915 482 945 555 1079 482 1079 450 991 455 [[Voie de la Tour]] | |||
poly 210 561 270 646 490 517 435 460 [[Route de la Terreur]] | |||
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Voies de communication principales inter-cités dans la zone jouée de Pandréa. Seules les axes et cités principaux sont représentés. | |||
=Cités et forts= | |||
Les étoiles représentent les capitales des nations unifiées. | |||
Les carrés représentent des villes importantes. Les grands carrés représentent des agglomérations de plus de 20 000 habitants. Les petits carrés représentent des agglomérations de | |||
10 000 à 20 000 habitants. | |||
Les hexagones représentent des forts. Les grands hexagones représentent de grandes citadelles, capables d’accueillir une garnison importante (au moins 1000 hommes). Les plus petits hexagones représentent des forteresses plus petites mais également importantes. | |||
Les bourgs, villages et fortins de plus petite taille ont été ignorés, mais sont évidemment très nombreux. | |||
=Axes routiers= | |||
Trois types d'axes ont été représentés, l'épaisseur de leur trait déterminant leur importance. En règle générale ils tendent être les plus directs possibles tout en privilégiant les tracés en paysage ouvert, avec peu de dénivelés et jouxtant les rivières. | |||
Les plus grands axes relient souvent des villes importantes inter-nations. Ce sont les voies commerciales par excellence, mais sont également les principales moyens de transporter les armées. En effet, elles sont bien entretenues, parfois pavées et en général jalonnées de nombreux fortins et bourgades permettant de ravitailler les troupes. | |||
Les axes intermédiaires relient majoritairement les villes principales au sein d'un même royaume. Elles peuvent être pavées, mais plus rarement que les précédentes. Elles restent très fréquentées, jalonnées de nombreuses bourgades et assez sûres. | |||
Les axes mineurs relient les autres cités au reste du réseau et ne sont, sauf exception, pas pavées. Moins sûres que les précédents, ils restent suffisamment important que pour justifier des patrouilles et la présence de nombreux villages. | |||
D'innombrables sentiers non représentés relient les bourgades de moindre envergure. Ils sont dans le meilleur des cas en terre battue, peu fréquentés et pratiquement jamais patrouillés. | |||
=Axes maritimes= | |||
Les voies navigables en mer sont innombrables et dépendent de l'expérience des marins. Cependant, la plupart des navires commerciaux tendent à emprunter grosso-modo les mêmes axes, pour le plus grand plaisir des pirates. Les axes principaux ont été indiqués en bleu. | |||
Dernière version du 6 juin 2017 à 17:48
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Voies de communication principales inter-cités dans la zone jouée de Pandréa. Seules les axes et cités principaux sont représentés.
Cités et forts[modifier]
Les étoiles représentent les capitales des nations unifiées.
Les carrés représentent des villes importantes. Les grands carrés représentent des agglomérations de plus de 20 000 habitants. Les petits carrés représentent des agglomérations de 10 000 à 20 000 habitants.
Les hexagones représentent des forts. Les grands hexagones représentent de grandes citadelles, capables d’accueillir une garnison importante (au moins 1000 hommes). Les plus petits hexagones représentent des forteresses plus petites mais également importantes.
Les bourgs, villages et fortins de plus petite taille ont été ignorés, mais sont évidemment très nombreux.
Axes routiers[modifier]
Trois types d'axes ont été représentés, l'épaisseur de leur trait déterminant leur importance. En règle générale ils tendent être les plus directs possibles tout en privilégiant les tracés en paysage ouvert, avec peu de dénivelés et jouxtant les rivières.
Les plus grands axes relient souvent des villes importantes inter-nations. Ce sont les voies commerciales par excellence, mais sont également les principales moyens de transporter les armées. En effet, elles sont bien entretenues, parfois pavées et en général jalonnées de nombreux fortins et bourgades permettant de ravitailler les troupes.
Les axes intermédiaires relient majoritairement les villes principales au sein d'un même royaume. Elles peuvent être pavées, mais plus rarement que les précédentes. Elles restent très fréquentées, jalonnées de nombreuses bourgades et assez sûres.
Les axes mineurs relient les autres cités au reste du réseau et ne sont, sauf exception, pas pavées. Moins sûres que les précédents, ils restent suffisamment important que pour justifier des patrouilles et la présence de nombreux villages.
D'innombrables sentiers non représentés relient les bourgades de moindre envergure. Ils sont dans le meilleur des cas en terre battue, peu fréquentés et pratiquement jamais patrouillés.
Axes maritimes[modifier]
Les voies navigables en mer sont innombrables et dépendent de l'expérience des marins. Cependant, la plupart des navires commerciaux tendent à emprunter grosso-modo les mêmes axes, pour le plus grand plaisir des pirates. Les axes principaux ont été indiqués en bleu.